<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sun, 24 Jun 2018 at 10:48, Vladimir Pantelic <<a href="mailto:vladoman@gmail.com">vladoman@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On 24.06.2018 10:40, Mattias Rickardsson wrote:<br>
<br>
> I wouldn't really call it hard sync... flip sync is a nice term but at<br>
> the same time hard/soft should mean if it's syncing *always* or just<br>
> when the full period has almost passed... so "soft sync" & "hard sync"<br>
> should indicate *when* it syncs and "flip sync" & "reset sync" could be<br>
> words indicating *how* it syncs? Combining these we end up with 4<br>
> different sync types. :-)<br>
<br>
my soft sync has a level pot, so infinite sync types ;)</blockquote><div><br></div><div>Yes, I always prefer to have adjustable hardness/softness as well. It's handy with a sync parameter reaching from 0 - 100 % sync, where 0 % is no sync, 100 % is hard sync, and anything between is soft sync (with the parameter set to X, the oscillator syncs if it has passed at least 100-X % of its period) (A common soft sync amount in synthesizers correspond to 10 %).</div><div><br></div><div>I'd still call it just 2 sync types though. :-)</div><div> </div><div>/mr</div><div><br></div></div></div>