<div dir="auto"><div>it adds "character" ;)<br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sun, May 13, 2018, 20:32 MTG <<a href="mailto:grant@musictechnologiesgroup.com">grant@musictechnologiesgroup.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">That guy from Emu, that's doing modules now... in recent interviews he <br>
talked about how they were doing drop sample pitch shifting back in the day.<br>
<br>
<a href="https://www.google.com/search?q=%22drop+sample%22+%22pitch+shifting%22" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://www.google.com/search?q=%22drop+sample%22+%22pitch+shifting%22</a><br>
<br>
That's a pretty brute force method.<br>
<br>
<br>
On 5/13/2018 9:07 AM, Tim Ressel wrote:<br>
> Hi,<br>
> <br>
> Forgive me if I've asked this before. I can't seem to get my head around <br>
> this. I'm told if you make for example a drum machine that uses samples <br>
> you HAVE to be able to change the pitch. How is this done? The pitch has <br>
> to change but the sample length stays the same. Are we talking about a <br>
> digital version of a Bode pitch shifter?<br>
> <br>
_______________________________________________<br>
Synth-diy mailing list<br>
<a href="mailto:Synth-diy@synth-diy.org" target="_blank" rel="noreferrer">Synth-diy@synth-diy.org</a><br>
<a href="http://synth-diy.org/mailman/listinfo/synth-diy" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://synth-diy.org/mailman/listinfo/synth-diy</a><br>
</blockquote></div></div></div>