<div dir="ltr">Nicholas, Have you played around with a Music Thing Modular Radio Music module? You can put it into single shot mode with a simple script swap.<div>Great module, I usually have two or more in my setup now.</div><div><br></div><div>Kylee</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 17, 2017 at 4:33 PM, Byron G. Jacquot <span dir="ltr"><<a href="mailto:thescum@surfree.com" target="_blank">thescum@surfree.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">So there's a little bit of a trick to that.  The pitch resampling happens per output stream, rather than per playback voice.<br>
<br>
We're in the modern era, and fast flash memory is plentiful enough that we can easily have a sample per semitone, and not need to spread a single sample across intervals.<br>
<br>
I had Cold Sweat, Funky Drummer and Amen all playing in synch on the prototype, and the shifting artifacts weren't too objectionable.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
-Byron Jacquot<br>
</font></span><span class="im HOEnZb"><br>
-----Original Message-----<br>
>From: Richie Burnett <<a href="mailto:rburnett@richieburnett.co.uk">rburnett@richieburnett.co.uk</a>><br>
>Sent: Feb 17, 2017 3:45 PM<br>
>To: Synth Diy <<a href="mailto:synth-diy@synth-diy.org">synth-diy@synth-diy.org</a>>, <a href="mailto:paula@synth.net">paula@synth.net</a><br>
>Subject: Re: [sdiy] Drum sample playback<br>
><br>
>That's impressive!<br>
><br>
>It's usually the resampling that takes the majority of CPU cycles with sample playback. So for a given amount of CPU power you can either have tons of voices that alias like hell when you transpose the samples or a quarter of those voices with nice clean detuning of the samples. I suspect this is where they might have cut corners.<br>
><br>
>Of course if you want to pitch up a Hi-hat sample and the playback module has crap resampling, then there's nothing to stop you transposing the sample in a decent audio processing package first before sticking it on the sd card.  (That's what I used to do with my old Akai S01 sampler that had crappy linear interpolation, and turned hi-hat samples into rustling paper bag sounds as soon as you touched the transpose control!)<br>
><br>
>-Richie,<br>
><br>
>Sent from my Xperia SP on O2<br>
><br>
</span><span class="im HOEnZb">>---- <a href="mailto:paula@synth.net">paula@synth.net</a> wrote ----<br>
><br>
>>OMG,<br>
>><br>
>>anyone seen this?<br>
>><br>
>><a href="https://www.sparkfun.com/products/13810" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.sparkfun.com/<wbr>products/13810</a><br>
>><br>
</span><span class="im HOEnZb">>>upto 32 samples playing back at the same time, built in MIDI, 8 outputs<br>
>>which can dynamically assign. Just WOAH<br>
>><br>
>>Paula<br>
</span><div class="HOEnZb"><div class="h5">>>____________________________<wbr>___________________<br>
>>Synth-diy mailing list<br>
>><a href="mailto:Synth-diy@synth-diy.org">Synth-diy@synth-diy.org</a><br>
>><a href="http://synth-diy.org/mailman/listinfo/synth-diy" rel="noreferrer" target="_blank">http://synth-diy.org/<wbr>mailman/listinfo/synth-diy</a><br>
><br>
>_____________________________<wbr>__________________<br>
>Synth-diy mailing list<br>
><a href="mailto:Synth-diy@synth-diy.org">Synth-diy@synth-diy.org</a><br>
><a href="http://synth-diy.org/mailman/listinfo/synth-diy" rel="noreferrer" target="_blank">http://synth-diy.org/mailman/<wbr>listinfo/synth-diy</a><br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Synth-diy mailing list<br>
<a href="mailto:Synth-diy@synth-diy.org">Synth-diy@synth-diy.org</a><br>
<a href="http://synth-diy.org/mailman/listinfo/synth-diy" rel="noreferrer" target="_blank">http://synth-diy.org/mailman/<wbr>listinfo/synth-diy</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>