This sounds interesting...  A bit more like what I was looking for
as I have a much different number of sources and destinations. 
Currently I'll need 4 16x16 crosspoints and 2 of them will be less than
3/4 used.. Being able to construct a custom table would be nice.<br><br><div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>> Here's a thread that has gone on too long without me opening my fat<br>> mouth... ;^P<br>><br>> How big of an X-Y table would it take to get the same overall effect ?<br>><br>> You could make a small X-Y table, maybe 16 x 16... with 8:1 multiplexers
<br>><br>> on input and output lines.  Something like the Oberheim "matrix<br>> modulation"<br>> idea. That could give you a vast, yet finite set of virtual patch cords<br>> for your system.<br>>
<br>> You could cut the hardware size to a small fraction of what might be<br>> otherwise necessary. And not have to cascade too many chips...<br>><br>> H^) harry<br>><br><br></blockquote></div><br>