<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Re: [sdiy] New Wiard Tech: Wave Terrain Synthesis by Lookup Tables</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
The server dumped and the most recent back-up did not contain the latest files.<BR>
<BR>
The page is back up.<BR>
<BR>
Sorry for any inconvenience.<BR>
<BLOCKQUOTE><BR>
<B>From: </B>Kevin Lightner <synthfool@synthfool.com><BR>
<B>Date: </B>Wed, 27 Apr 2005 09:19:17 -0700<BR>
<B>To: </B>synthdiy <synth-diy@dropmix.xs4all.nl><BR>
<B>Subject: </B>Re: [sdiy] New Wiard Tech: Wave Terrain Synthesis by Lookup Tables<BR>
<BR>
</BLOCKQUOTE><BR>
<BLOCKQUOTE><BLOCKQUOTE>The evolutionary successor to the Wiard Waveform City.<BR>
<BR>
A vector scanned wavetable z = f(x, y)<BR>
<BR>
An introduction is online at:<BR>
<BR>
http://www.wiard.com/terrain/terrain.html<BR>
<BR>
Best Regards,<BR>
<BR>
Grant Richter<BR>
</BLOCKQUOTE><BR>
<BR>
<BR>
Could be used for new renditions of Silent Night too. :(<BR>
<B><BR>
404 Object Not Found<BR>
</B><BR>
<BR>
-- <BR>
Regards,<BR>
Kevin Lightner<BR>
<BR>
http://www.synthfool.com<BR>
<BR>
</BLOCKQUOTE><BR>
</BODY>
</HTML>